目前,游戏行业全面推进,各大游戏企业缺乏有经验的游戏人才,职业培训进一步带动“才市”火爆,从而,2008年中国游戏人才将面临前所未有的机遇。
美国著名媒体《商业周刊》(BusinessWeek)登出了一篇中国大陆游戏市场的分析文章,“中国仅网络游戏中的MMORPG市场总额已经在2005年达到4亿6千万美元,在2006年非常有希望超过韩国成为亚洲网络游戏市场的龙头老大。”
据CNNIC发布的“第十八次中国互联网络发展状况统计报告”:我国网民人数已超过1.23亿,其中网络游戏用户就已超过2900万。
《北京市国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》明确提出,北京市将在“十一五”期间重点发展文化创意产业,并要优先发展游戏动漫创意产业等六个产业基地(带),要使创意产业成为未来首都经济的重要支柱之一!
如此庞大的市场,必然离不开专业人才资源的供给,这就给广大的社会职业者、大学生提供了广阔的发展空间。对中华英才、前程无忧等人才网站发布的游戏职位的统计显示:平均每月发布的游戏人才招聘信息接近2000个!招聘人数超过20000人次!盛大网络人力资源负责人说过,盛大目前最缺乏的有经验的游戏开发人员,特别是拥有项目操作、项目管理经验的高端游戏专业人才。九城、网易、金山等游戏巨头也表达了类似的观点。
2008年,大中专毕业生的游戏盛宴
对于一个符合游戏企业需求的人才,职业培训机构的培养体系是否完备、培养模式的先进型无疑是一个重要的条件,毕竟,一个“好”的游戏培训机构不仅担负“育才”的职能,更应该在“成才”上为广大有志于从事游戏行业提供便利,提供更加合理、顺畅的职业发展道路。在就业市场而言,衡量一家“好”的培训机构标准就是:就业效果就是硬道理!“如果久而久之保持我们的标准和质量,那么在这个行业的口碑和发展前景都是不错的,因为培训效果是最终追求的目标。”游戏学院陈老师补充到。
虽然目前中国的游戏产业还比不上美国、日韩,但中国拥有无法预计的、巨大的潜在市场,拥有丰富的可以作为游戏产业核心的文化资源和资本,随着08奥运会的临近,北京“创意产业”的发展,游戏职业必将成为今后一段时间最火爆的职业之一,如果大中专毕业生将这些条件与职业教育教育有效地结合起来,他们的职业生涯必定是一条充满鲜花和掌声的成功之路!